Sonntag , Juni 28 2020

3 Möglichkeiten, wie das Ende von Microsofts Mixer dem ga zugute kommt

 John Poelking


John Poelking ist ein Gaming Analyst bei Mintel. Seine Leidenschaft für Live-Unterhaltung, Filme, Fernsehen, Videospiele, Technologie und Reisen prägt sein Branchenwissen.

Andere Leute beim Spielen von Videospielen zu beobachten, scheint eine ziemlich Nische zu sein Einige von ihnen sehen sich Online-Unterhaltung an, aber mehr als zwei von fünf Erwachsenen schauen sich Spielinhalte online an, so die Mintel-Studie zu Gaming-Influencern. Die engagiertesten Gaming-Fans sehen Live-Streams ihrer Lieblingsspieler, die Spiele auf einer der fünf gängigen Online-Plattformen spielen. Am 22. Juni gab Microsoft bekannt, dass Mixer – eine der bedeutendsten Videospielplattformen – bis Ende Juli heruntergefahren wird. Streamer und Zuschauer werden im Laufe des nächsten Monats auf Facebook Gaming migriert, zusammen mit etwaigen Belohnungen und Partnerschaftsabkommen, die sie möglicherweise auf Mixer gesammelt haben.

Während die Schließung eines Dienstes möglicherweise trauert In diesem Zeitraum werden die Auswirkungen wahrscheinlich allen Beteiligten zugute kommen und einen dynamischeren Markt für Marken und Ersteller von Inhalten schaffen. Hier sind einige Vorhersagen darüber, was passieren wird und was es für die Spielebranche bedeutet.

Facebook Gaming kann mit YouTube und Twitch konkurrieren.

Untersuchungen von Arsenal.gg zeigen, dass Facebook Gaming eines der am schnellsten wachsenden ist Gaming-Plattformen auf dem Markt. Von Dezember 2018 bis Dezember 2019 haben sich die monatlichen Streaming-Stunden von Facebook mehr als verdreifacht und machen 8,5% der weltweiten Gesamtstunden der gestreamten Spielevideos aus. Trotz dieses enormen Anstiegs verblasst der Anteil von Facebook immer noch im Vergleich zu 61% der Stunden, die auf Twitch und 28% auf YouTube gestreamt wurden.

Mit Mixers Streamern (und Publikum), die nach migrieren Facebook, Facebook wird in der Lage sein, sein Publikum erheblich zu vergrößern. Untersuchungen von Mintel zeigen, dass die Hälfte der Erwachsenen, die sich Spielinhalte ansehen, nur eine Website besuchen. Durch die Migration wird Facebook wahrscheinlich zu einer Art One-Stop-Shop für Spiele wie YouTube, wodurch seine sozialen Funktionen und Werbemöglichkeiten intuitiver werden als bei einigen seiner engsten Konkurrenten. Facebook könnte in der Lage sein, innerhalb des Jahres enger mit seinen größten Konkurrenten zu konkurrieren.

Microsoft wird in der Lage sein, das Ansehen und Spielen von Videospielen nahtlos zu integrieren.

Einer der wichtigsten Faktoren, die Microsoft für die Schalung von Mixer angeführt hat, war das mangelnde Skalierbarkeit konnte es seinen Content-Erstellern und seiner Plattform bieten. Untersuchungen von Mintel zeigen, dass Erwachsene achtmal häufiger Spieleinhalte auf YouTube als auf Mixer sehen. Mixer scheint einigen bemerkenswerteren Beiträgen von Microsoft zur Spielewelt eine geringere Priorität eingeräumt zu haben.

Zusätzlich zur Xbox Series X – einer Konsole, die in der kommenden Weihnachtszeit auf den Markt kommen soll – Microsoft wird seinen Cloud-Gaming-Dienst veröffentlichen, der derzeit als Project xCloud bezeichnet wird, später in diesem Jahr. XCloud sollte in der Lage sein, Zuschauer, die einen Live-Stream des Gameplays sehen, mit einem Klick direkt in das Spiel zu bringen. Mit der plattformübergreifenden Attraktivität von Facebook und seiner Größe kann Microsoft mit xCloud weitaus mehr Spieler erreichen als mit Mixer.

Streamer werden mehr Einfluss haben

Ninja und Shroud waren zwei der beliebtesten Streamer auf Twitch bzw. YouTube, bevor sie im vergangenen Jahr von Mixer rekrutiert wurden. Seitdem haben viele andere Entwickler von Spielinhalten exklusive Verträge mit Streaming-Plattformen unterzeichnet, um sicherzustellen, dass treue Anhänger nicht weit kommen . Die Welle der Exklusivität in der Streaming-Welt scheint sich für diese Plattformen ausgezahlt zu haben, da Mintel-Untersuchungen zeigen, dass mehr als die Hälfte der Erwachsenen, die sich Spielinhalte ansehen, der Meinung sind, dass sie auf jeder Plattform, auf der sie spielen möchten, einer Spielpersönlichkeit folgen. Die Gaming-Persönlichkeiten werden ein wertvolleres Gut sein als die Plattform selbst. Mit dem Tod von Mixer werden viele Streamer, die ein Publikum auf Mixer aufgebaut haben, wahrscheinlich nach neuen Plattformen suchen, auf denen Inhalte produziert werden können, um mehr Möglichkeiten für Partnerschaften und Vergünstigungen in einem Markt zu schaffen, der um die Top-Talente konkurriert.

Was dies für Marken bedeutet [19659008] Die Unsicherheit, die mit dem Herunterfahren von Mixer einhergeht, hat auch für Gaming- und Nicht-Gaming-Marken eine neue Welle von Möglichkeiten eröffnet. Streamer haben mehr Chancen, ihr Publikum auf etablierten Plattformen zu vergrößern, die bereit sind, in ihre langfristige Zufriedenheit zu investieren. In der Zwischenzeit könnten die Auswirkungen von Cloud-Spielen Facebook Gaming das nahtlose Spielerlebnis geben, das YouTube versucht hat, mit Google Stadia zusammenzuarbeiten. Wenn Spieler mehr Zeit auf Plattformen für Spielinhalte verbringen, wird dies nur ein größeres Publikum engagierter Spieler schaffen, die nach Marken suchen, die die von ihnen geliebten Spielinhalte unterstützen.

About BusinessIntelligence

Check Also

Wie Marken und Partnerschaften die Einstellung der Verbraucher verändern können

Michele Scott ist Senior Research Analyst bei Mintel. Michele konzentriert sich auf US-Cannabis-Berichte. 23. Juni …

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.