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Wie Big Data die Spielebranche revolutioniert hat

Big Data führt zu einer Reihe von Veränderungen in unserem Leben. Forbes hat kürzlich einen Artikel über die Auswirkungen von Big Data auf die Lebensmittel- und Gastgewerbebranche geschrieben. Aber auch andere Sektoren verändern sich.

Das Big-Data-Phänomen hat fast jeden Aspekt revolutioniert
des Lebens eines Durchschnittsbürgers. Informationen zu unserer Online-Aktivität wurden
sammelt sich seit Jahren und wird jetzt aktiv genutzt, um mehr über uns zu erfahren. Online
Einkaufen, Spielen, Surfen im Internet – all diese Daten können gesammelt werden und vieles mehr
wichtig, analysiert.

Die meisten Unternehmen ziehen es vor, sich auf die daraus gewonnenen Erkenntnisse zu verlassen
die Big-Data-Analyse. Mit Hilfe von Data Mining und maschinellem Lernen ist es
Jetzt ist es möglich, die Verbindungen zwischen scheinbar unterschiedlichen Informationen zu finden.
So werden neue und unerwartete Lösungen lebendig und öffnen die Tür für Neues
Geschäftsmöglichkeiten.

Eines der Felder, die sich zu Big Data entwickeln, ist das Spielen
Industrie. Sie können sehen, wie störend es ist, wenn Sie sich die Investitionen ansehen
Spielefirmen haben in Big Data gemacht. Der CIO hat einen Bericht veröffentlicht, der dies zeigt
Minecraft investiert
Big Data im Wert von 2,5 Milliarden US-Dollar
.

Die Frage, die sich viele Experten stellen, ist, was sich stark ändert
Daten bringen für die Spielebranche. Die Antwort wird unten geteilt.

Was bedeutet das für die Spielebranche?

Praktisch alles.

Mobile, Online- und Offline-Spiele erleben jetzt ihre
beste Tage. Die Anzahl der Downloads und Käufe steigt mit jeder Minute.
Laut dem SensorTower
Statistik
erreichte 2019 ein einfaches Arcade-Spiel Stack Ball 100 Millionen
installiert und nur weiter gewachsen.

PC-Spiele werden auch ihre Position nicht aufgeben. Im
2014 gab es weltweit rund 1,82 Milliarden Spieler. Im Jahr 2019 diese Nummer
stieg auf 2,4 Milliarden und wird voraussichtlich 2021 2,7 Milliarden überschreiten. Dies
enormes Wachstum der Zahl der aktiven
Videospieler in der Welt
beweisen, dass sich Spieleentwickler anpassen müssen
auf die Wünsche und Bedürfnisse der Benutzer.

Wie hilft Big Data?

Aktive Spielbenutzer generieren Hunderte von Terabyte an Daten
jeden Tag. Es enthält die Gerätekonfiguration der Benutzer, die Aktionen der Spieler und
Fehler, Systemabstürze und andere Gameplay-Ereignisse. Die ganze Reihe davon
Informationen sind im Wesentlichen das, was wir heute als unstrukturierte Big Data bezeichnen.

Das Ziel von Datenwissenschaftlern ist es, sie zu analysieren, zu klassifizieren und
Erkennen Sie bestimmte Muster, die für scheinbar nicht verwandte Konzepte üblich sind. Alle
davon wird später verwendet, um zu verbessern
das Spielerlebnis
: Verbessern Sie das Gameplay oder halten Sie sich mit dem auf dem Laufenden
Systemanforderungen.

Ein umfassendes System zur Überwachung, Protokollierung und Analyse
hilft den Entwicklern zu verstehen, was optimiert werden muss. Berücksichtigt
In den Datenbeispielen finden sie Engpässe, optimieren die unausgeglichenen Szenarien und
Vermeiden Sie es, in Zukunft dieselben Fehler zu machen.

Basierend auf diesen Daten kann ein Wissenschaftler Vorhersagen treffen
Erstellen Sie neurologische Netzwerke, auf die Benutzer automatisch reagieren
Aktionen der Spieler und Lösungsvorschläge für das Problem. Sie können sogar erstellen
Modelle, die vorhersagen, was Benutzer nach der Veröffentlichung eines Updates oder Patches tun werden.
Was noch wichtiger ist, diese Modelle reduzieren die Notwendigkeit, den Fokus zu finden
Gruppen, um neue Dinge zu testen – die Ergebnisse können durch eine Simulation vorhergesehen werden
basierend auf Benutzerdaten.

Was haben Hardwareentwickler davon?

Wenn Sie als Spieler in einer Anwendung auf einen Fehler stoßen,
Sie können einen Bericht erstellen und an Microsoft senden. Microsoft arbeitet mit Fehler
Berichte und eines ihrer aktuellen Ziele ist die Optimierung
Windows 10 für Spiele
. Wenn die Daten, die Sie und andere Spieler ihnen senden, sind
nützlich, sie werden es im nächsten Systemupdate verwenden oder den Entwicklern helfen
die Spieloptimierung. Andere Hardwareentwickler halten mit der Spielebranche Schritt
Neuheiten auch. Zum Beispiel fiel die Veröffentlichung von Call of Duty: War Zone zusammen
mit den NVIDIAs
Veröffentlichung eines neuen Grafikkartentreibers
der perfekt für das Spiel optimiert ist.

Was ist zu erwarten?

Da die für PC- und Handyspiele aufgewendete Zeit nur zunimmt,
Es besteht kein Zweifel, dass die Spielebranche weiterhin nur neue Produkte erhalten wird
Märkte. Der NewZoo
prognostiziert
dass die Verbraucher bis 2022 196 Milliarden US-Dollar für Spiele ausgegeben haben werden,
Dies macht es zum Mainstream der Unterhaltung.

Die neue DSGVO-Politik kann sich jedoch auf die Verwendung von Big auswirken
Daten im Marketing. Strengere Regeln für das Sammeln, Speichern und Behandeln der
Daten wurden implementiert und veranlassen die Entwickler, ihre Wege zu überdenken
die Informationen von ihren Benutzern.

Big Data verändert den Spielesektor radikal.

Wenn Sie in der Spielebranche arbeiten, sollten Sie knapp bezahlen
Aufmerksamkeit auf Veränderungen in der Spielebranche. Big Data hat tiefgreifende Auswirkungen gehabt
auf diesem Sektor. Möglicherweise sehen Sie eine bemerkenswerte Verbesserung der Online-Qualität
Spiele, da sie stärker von Big-Data-Fortschritten abhängig werden.

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